lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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對roguelike遊戲看法 我玩過很多roguelike遊戲,而在斷重複遊戲內容有哪些可以吸引玩家…….攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣,讓使用者好上手,稱為使用者習慣而我玩過那麼多遊戲,……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次路都不同,而難度也隨著通關次數上升它寶箱機很簡單

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火恶龙,发射激光巨眼和手持镰刀死神,你会怎么?……凤凰之力是一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级强大神级生物战斗故事。……游戏以Boss战作为每个关卡基础,设计了刺激并具有挑战快速战斗,激发你最佳战术和反应能力

幸存者的黎明 2(Dawn of Survivors 2)

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只是在这后启示录时代,世界予我重生,我又能活多久?……(1)开局模式,逃离重生游戏采用开局玩法,根据每局目标自由探索、升级、重生,你将凭藉自己努力,去迎接来自营救人类各种挑战……末日来临,你能坚持多久?你是选择伙伴共存还是自己逃生?

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!……游戏模式经典射击游戏死忠粉?团队死亡竞赛最适合你!不玩最难罢休高高手?阵地攻防会让你爱不释手

黑暗世界:永恒的边缘(The Dark World: Edge of Eternity)

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巨大开放世界地图以欧洲中部为地景大型开放世界地图 自定义角色拥有守卫者,吸血鬼,狼人三种可选角色高级自定义系统……也可以在载具里追车战 基于故事任务不同角色不同种族有不同故事和任务 使命等级制的使命系统将会考验你技能……高级制作系统等级制的制作系统 基地建造基地建造需要 5 个阶段,以及超过 20 种部件 宠物&坐骑各种动物可当作你宠物或者坐骑

orochi2k:开发日志#62 餐厅美化与一份环卫工作

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毕竟,我们不能在这个特殊时刻让俄制的AK-47称为游戏中唯一突击步枪。……去咬一口寿司店终极芥末,你将会获得一个临时的可以将敌人烧起来技能,除非你喝了一口水,或者用别的什么手段取消了这种临时状态……“起床了,儒士,我们去把这个城市骚成灰” --- 孔子 (,他可能暂时还没说过 (✺ω✺))由于我们身处一个奇妙世界

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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」而死亡傭兵會紀錄於此負責分析:第一名寶座為拜因,緊接著是艾爾,這兩位是從早期就可以開始使用角色因此在前三名還算是正常……主要目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……但是透過客觀遊玩數據加上玩家在討論區反應事情,我相信眼中世界最中一會變成很棒遊戲下次我們再來分享玩家最愛用職業與技能等數據吧

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……具体做法就很简单了, 降采样后颜色像素RGB超过阈值部分提取出来。……) + tex2D ( _Flare, i.uv ); }然后我们就得到了下面的结果:但是, 我们希望它看起来奇怪干嘛又是这张图

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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